【ネタバレ】裏梅 性別エンディング
まず最初に、私はこのゲームが大好きだったと言わせてください。 グラフィックとアートスタイルは息をのむほどです。 また、ストーリーがいかに繊細でありながらも実質的であるかが大好きです。
エンディングについての私の解釈は、基本的にゲーム全体が息子の悲痛な喪失以来の父親の夢を演じているということです。 父親は、息子が海で行方不明になった後、夢や空想によって息子の死に対処しています。 彼はもしかしたら息子が海岸に打ち上げられて生き残れるかもしれないと願っていた。
エンドロールを見ながら、もしかしたら少年は死ななかったのかもしれないと思った。 クレジット後の最後のシーンで、箱が彼の家に打ち上げられているのが見られることを期待していました。 それは息子を亡くした父親が、もし息子が生きていたらどんな経験をしただろうかと夢見る物語だったと思います。
私の心に一つ疑問が残っているのですが、もし息子が本当に死んだのなら、なぜ最後に息子の部屋でゲーム中に発見した宝物が見つかるのでしょうか? もし彼が本当に海で死んだのなら、それらの収集アイテムは彼の部屋には何もないはずですよね? ちょっとした考え!
【ネタバレ】裏梅 性別
したがって、私にとって最後の大きな疑問は、この経験全体が単に父親が夢を見ていたのか、それとも問題に取り組んでいたのかということです。鍵穴のテーマはこれを示しているようです、それとも実際に子供が自分の課題を解決するときに、ある種の煉獄を見ることになったのかということです。 自分自身の問題 – 最後の幽霊がそれを示しているのかもしれません。
神秘的なファンタジーの国から、おそらく現代風のスペイン (?) の漁村に行く様子が気に入りました。 各レベルのテーマもエンディング後に意味を持ちます。
そして、私たちが遭遇したすべてが子供のおもちゃに基づいていることが気に入りました。 今、私は木製のキツネのおもちゃがとても欲しいです。 エッツィー、頑張れ!
[予測] 裏梅 性別
「少年」はずっと父親であり、その旅全体が悲しみの段階を経る彼の旅を象徴していたと思います。 彼が少年として出発した理由は、心の中では息子ではなく自分が事故で死ぬことを望んでいたからであり、それが冒頭で一見誤った演出のシーンが見られる理由である:それは彼の否定だった それがこの旅全体の始まりでした。 世界は一見美しく完璧に見えますが、彼が常に追いかけているが決して到達できない赤いずきんの人物に象徴される、しつこい違和感が常にあります。 徐々に怒りが芽生え、世界は怪物が蔓延る荒廃した焦土と化す。 また、憂鬱と悲しみを象徴する暗い生き物も見え始めます。 巨大な鳥は、積極的に反撃し、否定の状態を続けようとする私たちの精神を表していますが、私たちが停止を解除し、悲しみを解放(煙)に任せると、この反対の力は弱まり、私たちが何かが起こったという事実に直面できるようになるまで、 悪いことが起こった。 交渉の段階では、暗い生き物が敵対的になりますが、少年は光の球とロボットを使ってそれらに反撃することができ、一時的には少年が勝つことができるように見えました。 彼なら世界をかつてのような明るい場所に戻すことができると。 しかしその後、最後のロボットが自らを犠牲にしてさらなる暗闇と暗闇への扉を開けるのが見え、少年がついに崩壊するのが見えます。 最終段階は明らかに悲しみと憂鬱です。 松明に火をつけるのではなく、松明を消して進みます。 光はなく、あなたがもう脅威ではないことは明らかなので、暗い生き物たちはあなたを放っておきます。 最後の希望が死ぬと(キツネ)、あなたは感情を失い、無感覚になります(石)。 人生は無意味だと感じ、叫びすぎて声を失い、文字通り自分自身の影になってしまいます。 最後のステージでは、少年は水門を開けて世界に光を取り戻すために戦い、最後に真実が明らかになり、追体験します。 「少年」は廊下に向かって歩き、(父親としての)自分と対峙する。 彼は運命を受け入れることを選択し、虚空に飛び込みます。 そこで父親は起き上がり、久しぶりに息子の部屋へ向かう。 ゲームを通じて少年が開けたすべての鍵は、部屋のドアの鍵を開けるという最後の物理的な行為で最高潮に達します。 最後に、彼は手放します。