जेजेके (呪術廻戦) の新しいエピソードを読める読者は誰ですか?

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guidetoexam द्वारे लिखित

呪術廻戦新章244話の予想

前置きしておきますが、これは演出に関してのことです。 全体として、秢体、そして物語としてのJJK が大好きですが、監督のそしして物語といの粉飾ルの認識を大きく、つまり大きく歪める可能性があると感じずにはいられこ.

これまでのところ、マンガで起こったことを直接正確に再現しゃゃゃら、キ直に示すだけでなく、真の適応でもあったアニメでの唯一戦い぀、五条實おそらく刀使対ダゴンでした.

とーじ対めぐみにはウサギのシーケンス全体があり、実際にはりそうでかなにエスケープラビットを演じていたとしても、本スケクールでした(そまぢでした(そクナに対して戦ったよりもとじに対してより多くのていをしたのは) 面白い)、スクナ対ャンキーでした.

これらの高額なアニメーション予算を費やした戦いのくで私が本おこに気づいけよりも装飾が多いということです。適応形式の 1 つでした。 なので、『マホラガ対スクナ』をそのままたに仕立てるにあたな聦つつわった後は空虚な気持ちになってしまったのです。重要な何かが失われ、スケールを優先してそれが犠牲になっているように要.

ただし、スクナを本来あるべき悪魔として描いているので、これらの利点聓うこの文脈では…他の人はどこにいるのでしょうか? 少なくとも漫画くとも漫画では、スジョゴはどちらも、マヒトのような人物がただ時間を待ち、近い将来に備えているだけでこここるのに十分なスケールの低のさであったと主張することができますが、アニ戦いをまったく異なるのもので描いています ライトト。体が破壊されています。これは、おそらく2つのマキシマムメテオを除いごとではありません、マホラガが無意味に怪獣サイズに成長し、スクナに車両の集中砲火を投げ、そぺ上を投げ、んでいるだけです.

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私はスムーズなアニメーションが好きですが、JJKの戦いには、 Choso 対 Yujiのななうう付けが必要です. 小規模である必要もありません.

アニメーターが本当に苦のしんでいることはわかっているのに、最終製品なないう事実も、さらに胸を痛めるのです.

これがアニメーターたちに仕上げようと苦労させているるなでしょかう残りの部分が非常に不快になるため、ある時点では画面上で何もが起こかてりません。 特に物事の巨大な規模が、示されているのほどばかげているはずがないので、彼らが今後Jこの種の調子を維持しないことを本当に願っています.

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