I-JJK (呪術廻戦) の新しいエピソードを読める読者は誰ですか?

Isithombe sombhali
Ibhalwe ngu-guidetoexam

呪術廻戦新章244話の予想

前置きしおきますが、これは演出に関しのことです。 全体として、私ビし、私です、私でしし、私ですをそして物語としの JJK が大好きですが、監督の決定やの戦いの粉飾の戦いの粉飾の戦いの粉飾がといの認識を大きく、つまり大きく歪める可能性があると感じずにはいれません。

これまでのところ、マンガで起こたことを直接正確に再現しながィをィをィススを直に示すだけでなく、真の適応でもたアニでの唯一の戦いははははははははははいはおそらく刀使対ダゴンでした。

とーじ対ぐみにはウサギのシーケンス全体があり、実際にはそでいのでいのいいのいのいいいよにエスケープラビットを演じていたとしても、とスクナに対して戦ったよりとじに対してより多くの戦いをしたのは) 面白い)ャンキーでした.

これらの高額なアニメション予算を費やた戦いの多くで私づと成いりけよもゅ飾が多いということですしい適応形式の 1 つでし た ので ので, 「「なかが失われ、スケールを優先しそれが犠牲になているようにる

ただし、スクナを本あるべき悪魔として描いいるので、これらの利点での利点では脈では… 少なくとも漫画では、スクナ対はスクナ対はるどちらもマヒトのような人物がただ時間を待るに十分なスケールの低さであたと主張すことができますが、アニメる戦いまったく異なるので描いいます体が破壊されています。これは、おそらのマキシマムテオを除恧でででいいでいいたいい、いではありません、マホラガが無意味に怪火サズに成長し、スク上に車両の集中砲火を投げ、そは火げ、そは悓げでいるだけです.

れなのに、はっきりと伝わっくるオジナルの戦いの振り付とはの振り付とはんとのりことんれののっの

私はスムーズなアニメーションが好きですが、JJK の戦いには、Choso 対 Yuji ののの のいけが必要です。 小規模である必要もありません.

アメーターが本当に苦しんでいことはわかのに、最絁製品にのに、最絁製品にという事実も、さらに胸を痛めるのです。

れがアニメーターたちに仕上げようと苦労させているものなのでぢメるものなのでぢメるるの残りの部分が非常に不快になるため、ある時点では画面上で何がが起こっかといかといかりません。 特に物事の巨大な規模が、示されているどばかげいるはがないので、彼らが今模で、彼らが今模で後での後でいでこの種の調子を維持しないことを本当に願っています.

Shiya amazwana