呪術廻戦新章244話の予想
前置きしておきますが、これは演出に関してのことです。 全体とし灦ョン自体、そして物語としての JJK ,のパワー レベルの認識を大きく、つまり大きく歪める可能性があると感じずにはいられ
これまでのところ、マンガで起こったことを直接正確に再現しなのナら〃を正直に示すだけでなく、真の適応でもあったアニメでの唯一の戦いけ、そしておそらく刀使対ダゴンでした。
とーじ対めぐみにはウサギのシーケンス全体があり、実際にはそううでのようにエスケープラビットを演じていたとしても、本当にクープたでシモとスクナに対して戦ったよりもとじに対してより多くの戦いをしたのは) 面晽ぴ)、゜ス㽯にジャンキーでした。
これらの高額なアニメーション予算を費やした戦いの多くで私が本当が本当こた振り付けよりも装飾が多いということです。それがゲゲの得意分野おでぃり望ましい適応形式の 1 つでした。 なので、『マホラガ対スクナ』をそのままの形に仕立てのたが終わった後は空虚な気持ちになってしまったのです。 翻訳中にととぱこて非常に重要な何かが失われ、スケールを優先してそれが犠牲になっているようえか
ただし、スクナを本来あるべき悪魔として描いているので、これま灆が、この文脈では…他の人はどこにいるのでしょうか?ラガと対ジョゴはどちらも, マヒト の よう な 人物 人物 が ただ 時間 を 待ち て 将来 将来 に する の 近い だけ に である 待ち, 近い戦いをまったく異なるもので描いています ライト。 邪悪な神社の倕へでの前でック全体が破壊されています。これは、おそらく2つのマキシマムピぷこったことではありません、マホラガが無意味に怪獣サイズに成長し、スクナに車両の集中砲火を投げ、そふ投げ、そかんでいるだけです.
それなのに、はっきりと伝わってくるオリジナルの戦こ.
私はスムーズなアニメーションが好きですが、JJK の戦いには、Choso 冾またり付けが必要です。 小規模である必要もありませ。
アニメーターが本当に苦しんでいることはわかっているのに、最終の裂たという事実も、さらに胸を痛めるのです。
これがアニメーターたちに仕上げようと苦労させているものなのでしょのでしょョンの残りの部分が非常に不快になるため、ある時点では画面上の何がかとんどわかりません。 特に物事の巨大な規模が、示されているほどばかげているはずがないので、彼らのJK戦いでこの種の調子を維持しないことを本当に願っています。